ディズニーとAdobe、クリエイター主導の生成AIを共同開発
導入
生成AIは、一般ユーザー向けの画像生成サービスだけでなく、大手メディア企業の社内制作工程にも入り始めている。ウォルト・ディズニー・カンパニーはAdobeと複数年の提携を結び、ディズニーの事業や資産に合わせた生成AIモデルを共同で検討すると発表した。Adobeは最新技術への早期アクセスを提供し、対象はテーマパーク、クルーズ事業、映像制作、ESPNのコンテンツなどに及ぶ。
主なポイント
- ディズニー向けの専用モデル:Adobe Firefly Foundryを通じて、キャラクターの特徴、物語の環境、独自のビジュアルスタイルを踏まえたモデルを共同開発する。
- アーティスト主導を重視:Adobeは、人間中心かつアーティスト主導のAIと説明している。創作者を完全に置き換えるより、社内の制作工程を広げることが狙いだ。
- 複数の事業で活用を検討:テーマパークの開発、クルーズ関連の体験、スタジオ制作、ESPNのグラフィックスやスポーツコンテンツなどが候補となる。
- 既存関係の拡大:ディズニーのイマジニアリング研究開発部門は、すでにテーマパーク開発でAdobe Fireflyを利用している。
- 商用利用と制作工程を意識:ディズニー固有の「世界知識」をモデルに反映し、ブランドに適合した、商用上安全で制作に使いやすい出力を目指す。
意味と課題
今回の提携は、大手エンターテインメント企業が生成AIを導入する際の一つの方向性を示している。一般的なモデルをそのまま使うのではなく、自社のキャラクター、環境、デザイン規則と社内ワークフローを結び付けることで、ブランドの一貫性と管理可能性を高めようとしている。ディズニーにとっては、企画段階のアイデア検討やデザインのバリエーション作成を効率化できる可能性がある。
一方、発表ではモデルの構造、学習データの規模、導入時期、具体的な生産性指標は明らかにされていない。そのため、実際にどの程度アーティストを支援するのか、また制作職の役割分担を変えるのかはまだ判断できない。著作権や利用許諾、審査、最終的な創作上の決定権も、ディズニーのような大規模な知的財産を扱う企業では重要な論点になる。
ディズニーはこれまでも生成AIに関する取り組みを進めてきたが、今回の提携は独自資産と社内制作工程の統合に重点を置く。なお、Bloombergはディズニーが大規模な人員削減と年間コスト削減を計画していると報じているものの、今回の資料はAdobeとの提携との直接的な因果関係を示していない。今後は、クリエイターの裁量を維持しながら、専用モデルを安定した制作ツールにできるかが焦点となる。
出典:The Verge AI
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