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제품·응용

Roblox, 모바일에서 문장 하나로 게임 만드는 AI 기능 Build 공개

약 3분 소요

Roblox가 게임 제작을 프롬프트로 가져왔다

Roblox가 모바일 앱에서 AI로 게임을 만들 수 있는 새 기능 Build 를 발표했다. 사용자는 프로그래밍 경험이 없어도 만들고 싶은 게임을 짧은 문장으로 설명하면 기본적인 게임 원형을 생성할 수 있다.

예를 들어 울창한 숲을 배경으로 한 아늑한 모험 게임을 만들고 싶다고 입력하면, Build는 초기 버전을 생성한다. 사용자는 이를 수정하고 친구와 공유할 수 있다. Roblox는 이 기능이 오픈소스 모델과 자체 독점 모델을 포함한 여러 AI 모델로 구동되며, 게임 메커니즘, 환경, 캐릭터, 시각 스타일, 사운드 등을 처리한다고 설명했다.

핵심 내용

  • 모바일 중심의 창작 도구: Roblox 사용자가 이미 많이 쓰는 모바일 환경에서 게임 제작을 시작할 수 있다.
  • 프롬프트에서 플레이 가능한 원형으로: 완성된 전문 게임을 즉시 만드는 것보다는 편집 가능한 출발점을 빠르게 제공하는 기능에 가깝다.
  • 제한적 테스트부터 시작: Build는 7월 28일 뉴질랜드에서 공개 알파 테스트에 들어가며, 연령 인증을 마친 9세 이상 사용자가 이용할 수 있다. 16세 이상 사용자는 자신이 만든 게임을 전 세계에 게시할 수 있다.
  • 무료와 유료 옵션 병행: 기본 무료 버전이 제공되고, 유료 선택지도 마련된다.
  • AI 제작 도구 확장: Roblox는 플레이테스트와 분석을 돕는 AI 에이전트, 3D 게임 자산 생성 모델, 개발자 지원 챗봇, 텍스트로 편집 가능하고 플레이 가능한 3D 장면을 만드는 모델도 개발 중이다.

의미와 파장

Build의 가장 큰 의미는 게임 제작의 시작점을 낮춘다는 데 있다. 기존에는 편집기 사용법, 스크립트, 에셋 제작 같은 절차를 알아야 했지만, 이제는 먼저 플레이 가능한 초안을 만든 뒤 수정하는 방식이 가능해진다. 초보자에게는 창작 입문 도구가 될 수 있고, 숙련된 제작자에게는 빠른 아이디어 검증과 프로토타이핑 수단이 될 수 있다.

하지만 우려도 분명하다. 텍스트 입력만으로 게임 형태의 콘텐츠를 대량 생성할 수 있다면, 비슷하거나 완성도가 낮은 경험이 플랫폼에 쏟아질 가능성이 있다. 기존 크리에이터는 다른 사람뿐 아니라 훨씬 빠르게 만들어지는 AI 생성 콘텐츠와도 노출 경쟁을 해야 한다. 기사에 따르면 올해 Game Developers Conference의 산업 조사에서 게임 업계 전문가의 52%가 생성형 AI가 업계에 부정적 영향을 주고 있다고 답했다.

Roblox는 추천 시스템을 해법으로 제시한다. 회사는 장기적인 플레이어 유지율을 중시하며, 사람들이 플레이하지 않는 게임은 눈에 잘 띄지 않게 된다고 설명했다. 즉 AI가 만들었는지 여부보다 실제로 플레이어가 계속 찾는지가 핵심 기준이 된다.

Build는 Roblox가 사용자 제작 콘텐츠 플랫폼에서 AI 지원 창작 플랫폼으로 이동하고 있음을 보여준다. 앞으로의 관건은 AI가 게임을 만들 수 있느냐가 아니라, 그렇게 생성된 수많은 게임 중 플레이할 가치가 있는 경험을 어떻게 걸러내고 발견하게 할 것인가다.

출처: TechCrunch AI

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