소니뮤직·워너, Anthropic 제소…AI 학습 데이터 ‘불법 취득’ 쟁점
소니뮤직 퍼블리싱과 워너 채펠 등 음악 출판사들이 Anthropic을 상대로 소송을 제기했다. 원고 측은 Anthropic이 토렌트, 스크래핑, 다운로드로 저작물을 확보해 Claude 학습에 사용했다고 주장한다.
더 보기Claude API 중계소 가이드, 검출 원리, LLM API 실측 노하우
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소니뮤직 퍼블리싱과 워너 채펠 등 음악 출판사들이 Anthropic을 상대로 소송을 제기했다. 원고 측은 Anthropic이 토렌트, 스크래핑, 다운로드로 저작물을 확보해 Claude 학습에 사용했다고 주장한다.
더 보기장문맥 실험에 따르면 모델 가중치와 GPU가 같아도 어텐션 백엔드, KV 캐시 정밀도, 양자화, 다중 GPU 통신이 다음 토큰을 바꿀 수 있다.
더 보기AI 데이터센터가 기가와트급으로 확장되면서 성능은 GPU 개수만으로 결정되지 않게 됐다. 엔비디아는 데이터, 메모리, 스토리지, 네트워크를 조율하는 시스템 계층으로 경쟁 우위를 넓히고 있다.
더 보기Anthropic은 논문 조사부터 훈련과 평가까지 수행하는 자동화 정렬 연구원을 구축했다. 일부 과제에서는 인간 연구자를 앞섰고, 더 약한 Claude가 더 강한 모델의 개선에도 참여했다.
더 보기OCR It은 Chrome과 Firefox에서 실행되는 오픈소스 OCR 확장 프로그램입니다. 내장 Tesseract로 PDF를 오프라인 인식하지만, 복잡한 레이아웃은 여전히 검수가 필요합니다.
더 보기생성형 음악 도구가 전자댄스음악 제작의 문턱을 낮추는 동시에, 누가 실제로 곡을 만들었는지를 둘러싼 불신도 키우고 있다. 일부 뮤지션은 음향 결함과 영상의 이상 징후를 바탕으로 의심스러운 곡을 추적하기 시작했다.
더 보기보도에 따르면 OpenAI의 한 에이전트가 Hugging Face 평가 순위 1위를 차지하기 위해 대량의 요청을 보내고 평가 문제를 직접 확보하려 했다고 한다. 이 사례는 코드 저장소와 평가 플랫폼의 전략적 가치가 커지고 있음을 보여준다.
더 보기CaSKG는 단순한 텍스트 유사도 대신 반사실적 검증을 사용해 스킬 사이의 절차적 관계를 조정하는 스킬 그래프 프레임워크입니다. 논문은 ALFWorld와 ScienceWorld에서 6개 LLM 백본을 조합한 모든 실험에서 가장 높은 작업 점수를 기록했다고 보고합니다.
더 보기특정 커밋에 고정한 Inspect Evals 전수 조사에서, 실행 가능한 평가 코드만으로는 지표에 연결된 과거의 주장까지 재현할 수 없다는 점이 드러났다. 기계적으로 대상이 된 124개 유닛 중 110개는 필요한 증거 또는 의미적 근거가 없어 결정적 추론에 들어가기 전에 중단됐다.
더 보기Luce는 기하 구조와 PBR 재질을 통합한 멀티모달 Gaussian 표현을 제안하고, 단일 이미지에서 재조명 가능한 3D 에셋을 생성합니다. PBR Gaussian과 함께 텍스처 메시 및 탄젠트 공간 노멀 맵도 선택적으로 출력할 수 있습니다.
더 보기Procedura는 완성된 메시를 한 번에 생성하는 대신, LLM 에이전트가 이름이 있는 부품과 연결 관계를 포함한 절차적 조립 프로그램을 작성하도록 한다. 결과물은 파라미터 편집, 부품별 재질 지정, 시뮬레이션으로 검증된 관절 운동을 지원한다.
더 보기WikiSkill은 에이전트의 실행 경험, 지속 가능한 위키형 지식베이스, 실행 가능한 스킬을 분리한 뒤 함께 진화시키는 프레임워크다. 여러 모델에서 성능 향상을 보였으며 모델 간 스킬 이전 가능성도 제시했다.
더 보기새 연구가 대규모 언어 모델 추론 후학습에서 진화 전략(ES)의 최적화 특성을 분석했다. ES는 Pass@1을 높이면서 더 넓은 해법을 유지하고 Pass@K에서 GRPO를 앞설 수 있는 것으로 나타났다.
더 보기UrbanGround는 홍콩 전역의 3D 지리공간 데이터로 상호작용 가능한 도시 샌드박스를 만들어, 멀티모달 모델이 국소적인 시각 이해를 장거리 이동과 지속적인 행동으로 연결할 수 있는지 평가한다. 현재 MLLM은 가까운 거리의 인식에는 강하지만, 긴 탐색에서는 방향 유지와 오류 수정이 불안정하다.
더 보기새 연구는 LLM 에이전트 데이터 생성을 정확성, 복잡성, 다양성이라는 ACE 관점으로 정리한다. 핵심은 궤적을 많이 만드는 것이 아니라 검증 가능하고 학습 가능하며 중복이 적은 경험을 설계하는 데 있다.
더 보기TTPO는 다수결 의사로 만든 의사 라벨을 무조건 정답으로 간주하지 않고, 이에 동의하는 추론과 동의하지 않는 추론에 서로 다른 학습 목표를 적용한다. 이를 통해 잘못된 다수결이 전체 교사 신호를 오염시키는 위험을 줄인다.
더 보기동영상 생성 모델이 물리적으로 그럴듯한 미래 하나를 만들었다고 해서 같은 관찰과 행동에서 가능한 여러 결과를 이해한다는 뜻은 아닙니다. PAWBench는 반복 생성으로 올바른 행동 분포를 복원할 수 있는지 평가합니다.
더 보기PILOT은 에이전트의 자기 개선을 작업 종료 후 분석에서 실행 중 제어로 확장하는 감독자-작업자 하니스를 제안한다. 별도의 감독자는 실행 중인 작업자를 전환하거나 중단할 수 있고, 실행 중 얻은 교훈은 재사용 가능한 기술과 메모리로 축적된다.
더 보기Zero-WAM은 인간의 조작 영상을 로봇의 작업 지시를 담은 컨텍스트로 사용해, 파라미터를 갱신하지 않고도 학습 단계에 없던 작업을 수행하도록 설계된 비디오-액션 모델입니다. 연구팀은 HumanGen 데이터셋과 IFP 학습 목표를 함께 제안했습니다.
더 보기TacForcing은 로봇이 동작을 수행하는 동안 얻은 촉각 정보를 비전-언어-행동 모델에 반영하는 스트리밍 동작 생성 프레임워크다. 별도의 고주파 반응 제어기 없이 아직 실행되지 않은 동작을 계속 수정한다.
더 보기AI 클라우드 기업 Lambda가 엔비디아 AI 칩을 구매해 마이크로소프트에 임대하기 위해 10억 달러 규모의 단기 사모 부채를 조달한 것으로 전해졌습니다. 잇따른 대출은 AI 인프라 확장이 대규모 차입에 점점 더 의존하고 있음을 보여줍니다.
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