返回文章列表
世界模型

NVIDIA Cosmos 3 推出四款开放模型,面向可交互世界模拟

阅读约 3 分钟

世界模型的价值不只是生成一段看起来逼真的视频,更在于能够根据动作、环境状态和历史观测,持续预测“下一步会发生什么”。NVIDIA 此次为 Cosmos 3 Nano 发布四款开放权重模型,重点覆盖自动驾驶与机器人交互场景,进一步把视频生成与可操作的仿真流程连接起来。

核心要点

  • Transfer-Auto:从场景控制生成驾驶数据。 该模型可生成最多 11 路相机视角,包括鱼眼相机,并支持 RGB 与 LiDAR 的联合生成。研究者可以通过 World Scenario Map 控制道路结构、交通运动和环境条件,再用文本提示调整天气、光照与时段。它还可作为适配自有相机布局、LiDAR 配置和驾驶领域的基础模型。
  • Sim-Auto:面向闭环交互的流式观测。 这是 Transfer-Auto 经过因果训练和蒸馏后的版本,能够依据驾驶控制、生成历史和场景控制,连续输出小片段的同步相机与 LiDAR 观测。真正的闭环运行仍需要仿真运行时和 WSM 渲染器更新控制信号。
  • Sim-Transfer:把仿真状态变成视觉输入。 物理仿真器负责运动、接触和状态计算,模型则依据深度、分割、边缘或模糊布局等空间控制生成 RGB 视频,供策略继续决策。这样可以将物理状态与视觉表现分工处理。
  • Sim-Bimanual:预测双臂机器人动作后的画面。 模型支持 YAM 和 AgiBot 机器人形态,可从初始图像和动作序列预测后续观测,也允许在视角变化与操作动作之间切换。其推理输入需要遵循公开的动作表示、坐标系、旋转、夹爪标定和时间对齐规范。

技术与限制

四款模型都是 Cosmos 3 Nano 的后训练示例,拥有 16B 可训练参数,使用 OpenMDW1.1,具体商用和非商用使用方式需遵循该许可。Cosmos 3 采用混合 Transformer 架构,将文本处理网络与视觉生成网络连接起来;生成器根据控制信号和历史内容逐段预测视频,并通过时间因果注意力避免读取未来观测。压缩视频潜变量和键值缓存则用于降低连续生成的成本。

意义与影响

这组发布的重点并非单纯提升视频画质,而是提供多种“动作—观测”接口:驾驶策略可以获得同步视觉与三维感知数据,机器人策略可以观察动作后果,研究者也能在仿真器与生成模型之间组合不同的控制方式。开放权重和后训练流程有助于适配新的传感器与机器人平台。

不过,模型是否足以支持策略训练和可靠评估,仍需要系统测试。生成结果与真实物理状态的一致性、长时间滚动中的误差积累,以及不同硬件和场景下的泛化能力,都是后续使用者必须验证的问题。

Hugging Face Blog

评论

正在确认登录状态……

正在加载评论……

相关文章

CCTest · Blog
GameVerse:让交互式世界模型不再止步于一分钟
世界模型
cctest.ai
世界模型

GameVerse:让交互式世界模型不再止步于一分钟

GameVerse 是一个面向长时程交互式世界建模的分钟级游戏视频数据集,试图解决现有模型在持续生成中容易失去场景一致性的问题。它不仅扩大了视频规模,还通过稳定相机轨迹和事件级描述,为模型提供更适合长期推演的训练信号。

阅读全文
CCTest · Blog
PrimeSim:用跨本体机器人数据打造可长时运行的世界模型模拟器
世界模型
cctest.ai
世界模型

PrimeSim:用跨本体机器人数据打造可长时运行的世界模型模拟器

PrimeSim 将动作条件视频生成器改造成机器人世界模型模拟器,重点解决动作执行、多视角一致性和长时滚动中的误差累积问题。该模型在仿真环境中支持策略优化,但尚未完成真实机器人部署验证。

阅读全文