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モデル評価

Claude API 中継局のガイド、検出の仕組み、LLM API の実測ノウハウ

全 207 件の記事

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HyperBrowseComp、多言語・マルチモーダルなウェブ閲覧能力を試す
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HyperBrowseComp、多言語・マルチモーダルなウェブ閲覧能力を試す

HyperBrowseCompは、ウェブ閲覧エージェントを対象にした高難度の評価ベンチマークです。13言語と複数の証拠形式を対象に、検索結果を読むだけでなく、分散した手がかりを発見し、つなぎ合わせ、検証する能力を測ります。

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ArrivalBench:一度は通るAIエージェントのデータ処理が時間で崩れる理由
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ArrivalBench:一度は通るAIエージェントのデータ処理が時間で崩れる理由

ArrivalBenchは、固定スナップショットで一度正しく動いたデータパイプラインでも、遅延・重複・順不同・再試行の記録を処理すると誤った状態を残し得ることを示した。時間と配送順序を含めた再実行が、従来評価の盲点を明らかにする。

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モデルの挙動からデータの来歴へ:合成事前学習で帰属を検証
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モデルの挙動からデータの来歴へ:合成事前学習で帰属を検証

データの来歴を記録した合成タスクを使い、表形式基盤モデルの挙動に本当に影響した事前学習データを検証する研究が発表された。結果は、介入による因果的な寄与と、データの来歴上の類似性は同じではないことも示している。

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AIエージェントが「完了」と言っても、データベースは納得しない
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AIエージェントが「完了」と言っても、データベースは納得しない

MicrosoftとHugging FaceのThinkingBoxは、エージェントの発言やツール呼び出しではなく、処理後に残されたバックエンド状態と副作用を検査します。さらに各タスクを20回実行し、再現性も評価します。

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OpenTumorBoard、がん多職種チームにおけるAIの推論力を評価
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OpenTumorBoard、がん多職種チームにおけるAIの推論力を評価

OpenTumorBoardは、公開された腫瘍ボードの記録を基に、専門医への応答と会議全体のシミュレーションを評価するベンチマークです。先端モデルであっても、専門家の回答や実際の合意を再現する能力には大きな差が残ることが示されました。

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Argo-Bench、企業規模の業務フローでデータエージェントを評価
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Argo-Bench、企業規模の業務フローでデータエージェントを評価

Argo-Benchは、SQL生成の正しさだけでなく、大規模な企業データウェアハウスから事実を再構成し、分析結果に基づいて行動できるかを検証する。現在のモデルは、複数テーブルをまたぐ推論と業務上の意思決定でなお課題を抱えている。

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PhysVista、知覚・推論・評価の循環でVLMの物理知能を検証
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PhysVista、知覚・推論・評価の循環でVLMの物理知能を検証

PhysVistaは、視覚言語モデルが映像の見た目を認識するだけでなく、物理的な一貫性を理解しているかを評価するベンチマークです。物理状態の知覚、力学的推論、物理的妥当性の判断を、実映像とAI生成映像で一体的に検証します。

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KaliBench、AIのサイバーセキュリティ用コマンド生成を細かく評価
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KaliBench、AIのサイバーセキュリティ用コマンド生成を細かく評価

KaliBenchは、分析担当者の意図をKali Linux上で実行可能なコマンドへ変換する能力に焦点を当てたベンチマークです。ツール選択と引数構築を分離し、意味の正しさと実行可能性を検証します。

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AutoDataBench、AI研究エージェントの「データ知能」を測る
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AutoDataBench、AI研究エージェントの「データ知能」を測る

AutoDataBenchは、学習フレームワークや計算量などの要因を固定し、LLM研究エージェントが学習データを診断・整理・構築する能力を評価する制御型テストベッドです。データ介入の効果を事前に予測できるか、研究軌跡を追加学習に利用できるかも検証します。

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A2Z GameSpec-Bench、コーディングエージェントのゲーム設計忠実度を検証
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A2Z GameSpec-Bench、コーディングエージェントのゲーム設計忠実度を検証

A2Z GameSpec-Benchは、100件の長文ゲーム設計書を基に、コーディングエージェントが実行可能なコードだけでなく設計意図まで再現できるかを評価する。ソースコード検査に加え、シナリオ再生と適応的プレイテストも組み合わせる。

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CUA-SWE、画面を見て修正を検証するソフトウェア工学エージェントを評価
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CUA-SWE、画面を見て修正を検証するソフトウェア工学エージェントを評価

CUA-SWEは、コード編集、コマンド実行、GUI操作、視覚的なフィードバックの確認を一つのタスクに統合するベンチマークです。コーディングエージェントとコンピュータ操作エージェントの間にある評価上の空白を埋めようとしています。

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非侵襲型ブレイン・トゥ・テキストの成績を押し上げた「時間の近道」
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非侵襲型ブレイン・トゥ・テキストの成績を押し上げた「時間の近道」

非侵襲型の脳活動からテキストを復元するモデルが、脳信号ではなく単語の発話時間を利用していた可能性が示された。時間情報の漏洩を抑える単純な設計変更により、反復観測と言語モデルの効果も高まった。

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MaLiang-Harness、実行可能コードを視覚的な完成度へつなぐ
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MaLiang-Harness、実行可能コードを視覚的な完成度へつなぐ

MaLiang-Harnessは、画像・動画生成における「コードは動くが、見た目が要求どおりではない」という問題をP2Vギャップとして整理します。プログラム、レンダリング結果、修正履歴を結び付け、生成を継続的な検査と修正のプロセスに変えます。

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