記事とガイド

Claude API 中継局のガイド、検出の仕組み、LLM API の実測ノウハウ

全 795 件の記事

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AlayaRenderer-Flash、生成型ワールドレンダリングをプレイ可能な 30 FPS へ
世界モデル
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世界モデル

AlayaRenderer-Flash、生成型ワールドレンダリングをプレイ可能な 30 FPS へ

AlayaRenderer-Flash は、生成型ワールドレンダリングの速度を 0.56 FPS から 31.54 FPS へ引き上げ、物理エンジンと連携するインタラクティブ環境を実時間に近づけた。テキストだけで動画を作るのではなく、構造化された世界状態から RGB フレームを合成する点が特徴だ。

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SkewAdam:MoE 学習のメモリ効率を高める階層型オプティマイザ
フレームワーク・ツール
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SkewAdam:MoE 学習のメモリ効率を高める階層型オプティマイザ

この論文は、MoE 学習で大きな負担になりやすいオプティマイザ状態に注目する。SkewAdam はバックボーン、専門家、ルーターごとに状態の持ち方を変え、報告された実験では大幅なメモリ削減と良好な検証性能を両立した。

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DiTの「無用」に見えるテンプレートトークンが意味を保持する
拡散モデル
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拡散モデル

DiTの「無用」に見えるテンプレートトークンが意味を保持する

新しい研究は、文生画像 Diffusion Transformer における構造的なテキストテンプレートトークンが、単なる飾りではないことを示した。生成中に物体の同一性を保つ暗黙的な意味レジスタとして働くという。

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ISO:RLVR最適化を「スペクトル固定・フレーム更新」で捉え直す
強化学習
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強化学習

ISO:RLVR最適化を「スペクトル固定・フレーム更新」で捉え直す

この論文は、RLVRによる能力向上が重みの特異値スペクトルの大幅な書き換えではなく、入力・出力側の特異フレームの変化に宿ると主張する。その観察をもとに、固定スペクトル型の最適化スタック ISO を提案している。

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ABot-World-0:単一デスクトップGPUで動くリアルタイム世界モデル
世界モデル
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世界モデル

ABot-World-0:単一デスクトップGPUで動くリアルタイム世界モデル

ABot-World-0 は、映像生成をユーザー操作に反応する世界モデルとして再構成する研究です。データ収集、長時間ロールアウトの蒸留、低ビット推論を組み合わせ、単一の RTX 5090 上で 720P のストリーミング生成を目指します。

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SciForma:科学手法図の構造忠実な生成を目指す新フレームワーク
AI科学研究
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AI科学研究

SciForma:科学手法図の構造忠実な生成を目指す新フレームワーク

SciForma は、科学論文で使われる手法図の生成を、見た目の自然さではなく構造の正しさから捉え直す研究です。構成要素、矢印、テキストという三つの軸で品質を分解し、同時に正しくすることを重視します。

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AutoIndex:検索の前処理を「学習可能な文書表現プログラム」に変える
RAG・検索
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RAG・検索

AutoIndex:検索の前処理を「学習可能な文書表現プログラム」に変える

AutoIndex は、検索器やリランカーを変更するのではなく、索引化の前に文書をどう表現するかを学習する枠組みです。BM25 を固定したまま、CRUMB の 8 タスクすべてで Recall@100 の改善を報告しています。

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Mage-Flow:4B規模で画像生成と編集を担うネイティブ解像度モデル
拡散モデル
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拡散モデル

Mage-Flow:4B規模で画像生成と編集を担うネイティブ解像度モデル

Mage-Flow は、画像生成モデルの競争力を単純な巨大化ではなく、トークナイザー、バックボーン、学習システムの共同設計で高めようとする取り組みだ。4B規模でテキスト画像生成と指示ベース編集の両方を扱う。

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FlowMimic:画像編集データから動画編集を学ぶ新しい枠組み
視覚・動画
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視覚・動画

FlowMimic:画像編集データから動画編集を学ぶ新しい枠組み

FlowMimic は、動画編集データの収集コストとタスクの狭さという課題に向き合う研究です。画像編集サンプルをリアルタイムで動画編集サンプルへ変換し、画像と動画の能力を相互模倣で近づけます。

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DiFA:拡散モデル推論を「数値積分」から「状態推定」へ捉え直す
拡散モデル
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拡散モデル

DiFA:拡散モデル推論を「数値積分」から「状態推定」へ捉え直す

DiFA は、拡散モデルの推論時に得られる過去の予測を相関のある観測として扱う、再学習不要のフレームワークです。前向き拡散過程に沿った時間的コンセンサスにより、生成の安定性と細部表現の改善を狙います。

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RynnBrain 1.1、ロボット操作に近づく具身基盤モデル
ロボティクス・フィジカルAI
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RynnBrain 1.1、ロボット操作に近づく具身基盤モデル

RynnBrain 1.1 は、知覚・空間推論・位置推定・計画を一つの枠組みにまとめた具身基盤モデル群です。単なる認識ではなく、実際の操作に使いやすい表現を目指している点が特徴です。

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実行環境なしで API エージェントを学習させる新手法
AIエージェント
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AIエージェント

実行環境なしで API エージェントを学習させる新手法

API を呼び出すエージェントの学習には、大量の高品質な軌跡が必要です。しかし本物の環境を整備するのは重い作業です。本論文は、API 仕様だけを使って LLM に状態付き環境を模擬させる方法を提案します。

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